【2025年最新版】後発でも問題なし!コンテンツで稼ぐための成功ロードマップ

この動画は
「おさるマーケ大学」と
講師のマーケ博士(ハカセ)による、
後発でもコンテンツビジネスで稼ぐための
成功ロードマップについて解説したものです。

動画の主要テーマ

コンテンツで稼ぐための
成功ロードマップ(8つのステップ)

第1章:商品設計の大前提

コンテンツ販売が最強である理由と、
後発でも成功するための
3つのポイントを解説しています。

SNSではコンテンツ販売が最強

無形商品のため、利益率が高く、在庫リスクがない。

知識が少なくても商品は作れる

情報が溢れる時代なので
顧客に必要な情報だけをまとめ、
・ロードマップ化
・パーソナライズ化(キュレーション)
することに価値がある。

大ジャンル選定が鍵

・市場の需要
・自分の好き
・得意(強み)

この3つが重なるジャンルを選定する

第2章:競合サービスの分析

成功している競合を徹底的に分析し、
自分の商品設計に活かすためのポイントです。

売れている競合を見つけるポイント

●SNSで積極的に発信しているか
(フォロワー数、実績)

●広告を出している企業

●プラットフォームのランキング上位者
(Brain、Noteなど)

●口コミの数などを確認する

分析すべき6つのポイント

① 誰に売っているのか
(ターゲット)

② 何を売っているのか
(サービス内容、カリキュラム)

③ どこで販売しているのか
(プラットフォーム)

④ いくらで売っているのか
(価格、プラン)

⑤ どのように売っているのか
(マーケティング戦略、動線)

⑥ 競合商品のコンセプト
(キャッチコピー、特徴)

第3章:商品コンセプトの設計

顧客に提供する価値を明確にするための
定義とフレームワークです。

コンセプトの定義

どんな悩みを持つ人を、
どのような手段によって、
どのような状態に変化させるのか

商品コンセプトに入れるべき6つのポイント(付加価値)

① 手軽さ・簡単さ
(例:たった5分で)

② 他者との差別化ポイント・独自性
(例:業界初のメソッド)

③ 顧客が得られる理想の未来・ベネフィット
(例:3ヶ月で体脂肪-5%)

④ 見込み客の特徴
(例:SNSマーケティングに挫折した方へ)

⑤ 行動・時間・数字
(例:30日間の集中プログラム)

⑥ 情報が嘘っぽくないか・信頼性
(例:1000人以上の実績に基づく)

第4章:目次と提供内容の洗い出し

顧客がA地点からB地点まで行くための
具体的なアクションを明確にします。

重要性

目次を決めることで、
顧客は全体像を把握でき、
何を行動すれば良いかが明確になる。

設計のポイント

顧客が求めるのは、
いかに最短ルートで
理想の状態に行けるかであるため
本当に重要なポイント、
必要なものだけを教える
(不要な情報を省く)

第5章:コンテンツ内容の設計

具体的なコンテンツ制作のプロセスを
5つのステップで解説しています。

5つのステップ

① 各講義のラフを設計する(マインドマップなど)

② 設計テンプレートに沿って体系化する

③ 内容を清書する(スライドや動画の原稿を作成)

④ スライド化・記事化・動画化する

⑤ 格納する(会員サイトなどに)

第6章:提供スタイルの設計(サポート体制)

顧客満足度と成果を担保しながら、
事業をスケールさせるための
サポート体制の設計です。

設計すべきこと

テンプレートの設計
保証の設計(返金保証など)
限定特典の設計
サポート体制の設計

サポート体制

マンツーマンかコミュニティか、
リアルタイムかコンテンツか、
個別相談の有無などを決定する

0→1の推奨:

まずはマンツーマンで教える中で、
テンプレートやフレームワークを同時に作成し、
将来的なコミュニティ化・スケールアップに
備えることが推奨されています。

第7章:価格設定

価格設定の3つの方法と
注意点を解説しています。

価格の決め方(3つ)

・業界の相場感
・投資対効果(ROI)
・モニター価格

注意点:

低単価は非推奨
(再現性が落ち、集客数勝負になるため)

高単価で手厚いサポートを
提供することが推奨されています。

価格帯の目安

初心者(5万〜20万円)
中級者(20万〜50万円)
上級者(50万〜100万円以上)

第8章:商品設計の注意点

長期的な成功のために意識すべき
5つのポイントです。

① 初心者ほどバックエンド商品
(最終的に売りたい商品)から設計する。

② 初心者は最初から作り込みすぎない

まずは目次を決め、動画化を飛ばして
1対1のマンツーマンで直接教えることで、
顧客の実績と自分の実力を積む。

③ 自分の作りたいものではなく、
顧客が結果を出すために必要なものを作る。

④ 商品の良し悪しを決めるのはお客様

顧客の声(フィードバック)を元に改善し続ける。

⑤「稼ぎたい」という欲望だけで商品を作らない

顧客への価値提供を一番に考えることが、
実績者や口コミを生み、
結果的に売上につながる。

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